2015

Richesse du PCI : Module numérique d’exposition

Publié le

L’équipe étudiante a travaillé en partenariat avec le Centre Français du Patrimoine Culturel Immatériel (CFPCI) à la création d’un module numérique pour une exposition sur le Patrimoine Culturel Immatériel (PCI). L’objectif: permettre au public de comprendre ce qu’est le PCI, voire lui permettre d’appréhender le sien (effet de miroir). Le projet se compose d’un « […]

2015

Air de ville : Application répertoriant les espaces verts de la ville.

Publié le

Motivés par l’envie de redynamiser la vie de quartier et l’engouement des citadins pour la nature, nous avons souhaité mettre à disposition des habitants de Paris une application mobile (ainsi qu’un site web complémentaire) répertoriant les différents espaces verts de la ville. Cela permettra aux utilisateurs de découvrir ou redécouvrir des endroits pour prendre l’air […]

2015

Les #RCM2015 en tweets et en images

Publié le

Retour sur les deux journées des Rencontres Crossmedias, organisées par l’Université Paris 8 et IDEFI-CréaTIC, qui se sont déroulées du 19 au 21 janvier 2015. Cette année le thème central de ces rencontres portait sur le livre augmenté et sur l’édition numérique. Retrouvez ici les tweets échangés pendant les rencontres et les croquis réalisés par […]

2015

Travail collaboratif : des outils et des hommes

Publié le

Nerf de la guerre de tout travail, la collaboration entre les différents intervenants autour d’un projet fait l’objet de nombreuses réflexions et développement d’applications. Malgré d’apparentes similarités, ces applications soulèvent des enjeux différents. Diagramme de Gantt, classeurs de budget Excel, calendrier Outlook ou versioning des exés… pour les chefs de projets ou les responsables de […]

2015

Prototype étudiant d’Espace Numérique de Travail collaboratif et participatif : Wonderflow

Publié le

Application de gestion de projets tournée vers une nouvelle forme d’expérience utilisateur, Wonderflow propose une solution à une problématique double : celle de la communication au sein d’une équipe de travail, celle plus globale, d’une meilleure gestion de l’image véhiculée par une entreprise auprès de ses partenaires comme de ses propres employés. Wonderflow s’inscrit au […]

2015

Prototype étudiant : XVII, une application …révolutionnaire

Publié le

Prenez un peu d’Assassin Creed Unity, rajoutez une application de tourisme classique, rajoutez une pincée de créativité (voir plus) et vous obtenez XVII. XVII est un jeu smartphone en réalité augmentée se déroulant à la Révolution Française. A travers des dizaines de missions géolocalisées palpitantes, le joueur explore des lieux incontournables mais aussi les plus […]