2011

LeWeb’10 : Le Gotha du Net à Paris

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  Pierre Chappaz, fondateur de Wikio, au cours du panel média. Plus de photos sur notre compte Flickr http://www.flickr.com/photos/mastercen_universiteparis8/ Des vice-présidents de Google, Twitter, Nokia et Zynga (l’entreprise créatrice du jeu Farmville), les fondateurs de Foursquare, Techmeme, Priceminister, Viadeo ou encore Wikio, les directeurs généraux d’entreprises telles que Thomson Reuters, Myspace, Ning et Rovio (Angry […]

2011

Le Marché des Applications

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par Blandine ANDRIEU et Tep Chann Nimmith TEK L’accès à internet est devenu le 3ème usage quotidien des téléphones mobiles, derrière les appels et les SMS, et 44% des possesseurs de smartphones déclarent se connecter au moins une fois par jour à Internet. Le mobile possède désormais une place dominante dans notre quotidien. D’ailleurs, le […]

2011

Livetweet des Rencontres Cross-Médias, Jour 1

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photo de l’oiseau Creative Commons http://www.flickr.com/photos/wandrus/4753390842/ Voici les notes que nous avons prises en direct lors des Rencontres Cross-Médias et livetweetées sur le compte @crossmedias 10:29 Début des Rencontres #cmlive ! Présentation du programme de la journée par Ghislaine Azémard 10:29 Première intervention de Norbert Paquel qui ne « dira pas un mot de technologie » #cmlive 10:30 […]

2011

Livetweet des Rencontres Cross-Médias, Jour 2

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Voici les notes que nous avons prises en direct lors de la deuxième journée des Rencontres Cross-Médias 07:38 Fuzzyraptor Suis à la 2ème journée Cross Media : « Innovations techno & nouvelles formes de médiation dans les musées scientifiques & culturels #cmlive 07:41 Fuzzyraptor Le LiveTweet d’hier (« Mutations techno, mutations éditoriales) : http://www.crossmedias.fr/fr/2011/02/livetweet/ #cmlive (via @crossmedias) […]

2011

Prototype étudiant crossmédias: « Territoire(s), la Seine-Saint-Denis en mouvement »

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    La Seine-Saint-Denis est une terre d’entreprises, un territoire vivant et en plein développement. Afin de contribuer à sa valorisation, le Leden a développé un site interactif (http://www.leden.org/territoire/site/v_flash/) présentant les différentes facettes de la Seine-Saint-Denis. Toujours dans cette idée, l’objectif de notre projet est de mettre en œuvre les technologies les plus appropriées pour favoriser la […]

2011

Prototype étudiant crossmédias: « Visicity, découvrez la ville avec votre smartphone ! »

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L’application Visicity est un jeu géolocalisé permettant de découvrir la ville. L’exemple présenté permet de découvrir le Vème arrondissement de Paris à travers des énigmes et l’affichage d’itinéraires sur le plan de la ville.   Pour pouvoir présenter notre prototype, nous avons créé un parcours de démonstration. Nous avons choisi le V° arrondissement de Paris […]

2011

Prototype étudiant crossmédias: « Histonet, une histoire interactive de l’Internet »

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Le projet consiste en la création d’une chronologie d’événements en rapport avec l’informatique, tant matérielle que logicielle. Cette chronologie permet une visualisation de ces événements en fonction de l’époque (année ou période), de la localisation géographique, ou enfin du (ou des) thème(s) abordé(s) par ces événements, grâce à la présence de mots-clés reliés à chaque […]

2011

Prototype étudiant crossmédias: Application iPad pour le magazine ELLE

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Le prototype ELLE pour iPad est plus qu’une simple adaptation du magazine papier vers la tablette numérique que l’on connait, les objectifs étant de rendre le contenu du magazine attractif, intuitif et simple d’accès. Une place importante est accordée à l’image pour une navigation rapide et agréable. L’iPad a également pour objectif d’enrichir la version […]

2011

La domotique

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La domotique est l’ensemble des technologies de l’électronique, l’informatique et des télécommunications qui sont utilisées dans les domiciles pour rendre ceux ci plus intelligents et augmenter le confort. Ils constituent l’ensemble des services de l’habitat assurés par des systèmes réalisant plusieurs fonctions, pouvant être connectés entre eux et à des  réseaux internes et externes de […]

2011

Les innovations technologiques: Capter et interagir avec l’information

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Capter et interagir avec l’information a toujours été au centre des préoccupations de l’Homme. Il a toujours cherché à innover et améliorer ces interactions en concevant des appareils de liaison tels que les interrupteurs ou les télécommandes. A la recherche d’une interaction plus naturelle avec la machine, l’Homme s’est penché sur la création de périphériques […]