2014

Lunettes de réalité augmentée : intégration du virtuel dans le réel par Laster Technologies

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Au programme des Rencontres Crossmédias 2014, la réalité augmentée a quitté la sphère militaire et industrielle pour des applications à destination du grand public. Parmi ces dispositifs, les lunettes de réalité augmentée sont un des enjeux du moment. Alors que les Google Glass peinent à convaincre et que leur commercialisation est reportée, des entreprises françaises sont en lice, avec des […]

2014

La réalité augmentée : dates clefs

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L’infographie résume les événements marquants dans l’évolution de la réalité augmentée à travers les années. Nous avons mis en avant les créations ayant eu le plus de succès de 1968 à nos jours, en présentant les personnalités qui ont rendu possible cette avancée technologique. Infographie réalisée par Manon Boschard et Lucas Zapata En savoir plus : Les Lunettes […]

2016

Projet étudiant : La Fée Électricité – application réalité virtuelle.

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Paris Musées a fait appel aux étudiants du Master CEN pour développer un dispositif de valorisation de l’œuvre de Raoul Dufy « La Fée Électricité », fresque gigantesque située au Musée d’Art Moderne de la Ville de Paris. Cette peinture de plus de 600m2 retrace l’histoire de l’électricité via plusieurs petites scènes. Le dispositif, conçu comme une […]

2014

La réalité augmentée sonore

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Lorsque l’on entend le mot « réalité augmentée », notre pensée se disperse instantanément en faisant appel à notre imaginaire des plus futuristes. Mais, non non, n’allez pas si loin et revenez vers des sphères plus réalistes. Nous touchons ici au quotidien. La réalité augmentée appartient au présent, elle n’est pas une notion futuriste puisqu’elle est, comme […]

2014

Le livre et la réalité augmentée : à quoi pourrait ressembler le livre de demain ?

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Le domaine du livre est aujourd’hui en plein bouleversement suite aux nouvelles mutations vers le numérique. Dans ce contexte, de nombreuses expérimentations sont tentées par de multiples acteurs afin de répondre aux nouvelles attentes des lecteurs. En fait, la société évolue en faveur des nouvelles technologies et de nouveaux modes de communication mais aussi de […]

2014

La réalité augmentée au service de la formation

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Apprendre les procédures et les gestes techniques sur le poste de travail, optimiser l’usage de produits coûteux : tels sont les avantages d’une formation professionnelle en réalité augmentée. Voici l’exemple des dispositifs que Saint-Gobain propose aux entreprises du bâtiment (voir la vidéo de sa conférence lors des Rencontres Crossmédias 2014). La réalité augmentée permet de […]

2014

Le transhumanisme : vers un homme augmenté ?

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Le transhumanisme est une idéologie peu connue mais qui risque pourtant de faire parler d’elle avec l’arrivée massive de nouvelles technologies affectant notre quotidien. Voici une infographie présentant simplement quelques concepts et technologies transhumanistes avec l’aide de célèbres super héros. Article et infographie réalisés par Robin Conges et Alora Tishok  

2014

Quand la ville devient une véritable aire de jeu

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Le jeu nous entoure, il est présent dans notre vie de tous les jours. La convergence des médias et l’Internet des objets rendent le quotidien plus ludique et divertissant. Applications et jeux en réalité augmentée : entre fiction et réalité «Alternate Reality Game » aussi appelé ARG, est un acronyme désignant le « Jeu en réalité alternée […]

2014

Prototype étudiant de lunettes de réalité augmentée : SmartEyes

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Quand on fait une analyse des lunettes de réalité augmentée existantes, il en ressort qu’elles proposent généralement toutes les mêmes fonctionnalités. Notre objectif, à travers les lunettes Smart Eyes, est d’offrir un dispositif avec de nouvelles possibilités dans notre vie quotidienne ou professionnelle. Même si on retrouve les fonctionnalités habituelles que sont la géolocalisation, la gestion […]