2013

Prototype étudiant d’applications pour vitrine et bornes tactiles : Valorisation culturelle des collections du Musée Rodin

Publié le

Proposition de mise en valeur des collections permanentes du musée Auguste Rodin (Paris), par le biais de bornes tactiles et d’une vitrine tactile intelligente. La création de ce dispositif vise à proposer au visiteur un parcours favorisant l’accès à l’information dans le Musée Rodin. Tout au long de la visite, les curieux pourront découvrir, au […]

2013

Prototype étudiant de site de Crowdfunding IDEFI-CréaTIC

Publié le

Le crowdfunding est un système de financement participatif qui a fleuri avec l’explosion du web 2.0. La plateforme de crowdfunding de l’IDEFI-CréaTIC est destinée à accueillir les prototypes des Masters 2 du programme sélectionnés pour leur excellence et leur innovation. Dans le cadre de ce travail, la logique est la suivante : des étudiants déposent […]

2013

Prototype étudiant de table tactile collaborative multitouch : CRÉA’TOUCH

Publié le

CREA’TOUCH est une application pour table tactile collaborative, présentant les projets étudiants du Master CEN de 1999 à nos jours. <iframe src= »//player.vimeo.com/video/67717241″ width= »500″ height= »281″ frameborder= »0″ allowfullscreen= »allowfullscreen »></iframe> Cette interface a été conçue dans une optique de veille et d’innovation, dans le but de mettre en lumière la créativité des étudiants de la formation. L’utilisateur peut consulter […]

2013

Slate.fr : les nouvelles formes de journalisme

Publié le

Nouvelles formes de journalisme – Journalisme 2.0 Le journalisme, en tant qu’étude scientifique des activités sociales humaines, s’appuie étroitement sur les moyens de communication. Accompagné par le développement des NTIC, le journalisme intègre, absorbe immédiatement les conséquences de chaque essor de l’innovation des médias. Ces mutations modifient en profondeur le métier de journaliste tant dans […]

2015

Travail collaboratif : des outils et des hommes

Publié le

Nerf de la guerre de tout travail, la collaboration entre les différents intervenants autour d’un projet fait l’objet de nombreuses réflexions et développement d’applications. Malgré d’apparentes similarités, ces applications soulèvent des enjeux différents. Diagramme de Gantt, classeurs de budget Excel, calendrier Outlook ou versioning des exés… pour les chefs de projets ou les responsables de […]

2015

Prototype étudiant d’Espace Numérique de Travail collaboratif et participatif : Wonderflow

Publié le

Application de gestion de projets tournée vers une nouvelle forme d’expérience utilisateur, Wonderflow propose une solution à une problématique double : celle de la communication au sein d’une équipe de travail, celle plus globale, d’une meilleure gestion de l’image véhiculée par une entreprise auprès de ses partenaires comme de ses propres employés. Wonderflow s’inscrit au […]

2018

Cheeky : Application citoyenne pour se réapproprier l’espace public

Publié le

Cherry est une application collaborative basée sur le “crowdsourcing” pour permettre aux citoyens de s’unir et partager leurs expertises afin de mieux se réapproprier la ville. Cheeky permet à tous les citoyens de signaler des incidents sociétaux, environnementaux ou politiques dans leur ville. Les citoyens peuvent créer des événement mais également y contribuer. La communauté […]