2012

Prototype étudiant : Fashion Week

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À New-York, Londres ou Paris, la Fashion Week est l’évènement mode de l’année à ne pas rater. Elle détermine ce qui est “In” ou “Out” pour les saisons à venir et rassemble un grand nombre de célébrités, politiciens, jet-setteurs et clients des maisons de haute couture. En trois mots, la Fashion Week est luxe, champagne […]

2012

Prototype étudiant : Six Feet Away

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Six Feet Away est une application mobile propulsée par la NFC qui repère à proximité les personnes partageant des centres d’intérêt communs. La NFC L’innovation que Six Feet Away apporte face à des acteurs de poids tel que Facebook, Foursquare ou BonjourBonjour est l’intégration de la NFC. La NFC (Near Field Communication, ou Communication en […]

2012

Prototype d’application iPad : « A la découverte du monde »

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Concevoir un nouvel objet numérique de médiation culturelle, valorisant des collections patrimoniales : tel est l’ambition de ce prototype qui expérimente un outil de visualisation d’images, tactile et interactif, proposant des contenus enrichis autour d’une sélection d’œuvres, sur une tablette numérique, en l’occurrence l’iPad. Il s’agit d’explorer un document par la manipulation de l’image avec […]

2011

Prototype étudiant crossmédias: « Territoire(s), la Seine-Saint-Denis en mouvement »

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    La Seine-Saint-Denis est une terre d’entreprises, un territoire vivant et en plein développement. Afin de contribuer à sa valorisation, le Leden a développé un site interactif (http://www.leden.org/territoire/site/v_flash/) présentant les différentes facettes de la Seine-Saint-Denis. Toujours dans cette idée, l’objectif de notre projet est de mettre en œuvre les technologies les plus appropriées pour favoriser la […]

2011

Prototype étudiant crossmédias: « Histonet, une histoire interactive de l’Internet »

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Le projet consiste en la création d’une chronologie d’événements en rapport avec l’informatique, tant matérielle que logicielle. Cette chronologie permet une visualisation de ces événements en fonction de l’époque (année ou période), de la localisation géographique, ou enfin du (ou des) thème(s) abordé(s) par ces événements, grâce à la présence de mots-clés reliés à chaque […]

2011

Prototype étudiant crossmédias: Application iPad pour le magazine ELLE

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Le prototype ELLE pour iPad est plus qu’une simple adaptation du magazine papier vers la tablette numérique que l’on connait, les objectifs étant de rendre le contenu du magazine attractif, intuitif et simple d’accès. Une place importante est accordée à l’image pour une navigation rapide et agréable. L’iPad a également pour objectif d’enrichir la version […]

2017

À la découverte du Canada : dispositif muséographique

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« À la découverte du Canada » est un dispositif muséographique interactif et narratif dans l’univers des cartes marines et portulans. Il plonge le visiteur sur les traces de Jacques Cartier, dans sa navigation vers le Canada, et illustre la représentation du monde en Europe au XVIème siècle. Enrichie par un corpus documentaire et cartographique d’exception, l’interface […]

2017

Héritage : projet innovant pour la numérisation du patrimoine

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Chaque année, des sites historiques sont endommagés, certains sont même détruits. En cause, les guerres, les catastrophes naturelles, l’urbanisation ou encore le temps. Depuis le début du conflit en Syrie, des centaines de sites historiques ont été pillés. En 2015, la communauté internationale s’indigne contre la destruction à l’explosif du temple Baalshamin à Palmyre, un […]

2012

Prototype Master 1 — MURMUR

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Notre démarche est la rencontre de trois envies. La première a été celle de créer un projet qui sortirait des frontières de la relation unique entre l’utilisateur et son écran, en investissant un espace public afin de proposer une expérience collective. La seconde envie, purement sensible, a été celle de développer un projet dans le […]

2012

Master 1 — Projet Favor

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Le but de ce projet est de réaliser une application mobile destinée aux possesseurs de smartphones tournant sous Android et à terme sous iOS. Cette application a pour vocation la suggestion des produits bénéficiant de réductions à des clients de grandes surfaces en fonction des produits présents dans leur caddie. Elle sera donc utilisable en […]